Наши проекты

ololo
ululu
ololo
ululu
ololo
ululu
ololo
ululu
ololo
ululu
ololo
ululu
ololo
ululu
ololo
ululu
ololo
ululu
ololo
ululu
ololo
ululu
ololo
ululu
ololo
ululu
ololo
ululu
ololo
ululu
ololo
ululu
ololo
ululu
ololo
ululu
ololo
ululu
ololo
ululu
ololo
ululu
ololo
ululu
ololo
ululu
ololo
ululu
ololo
ululu
ololo
ululu
ololo
ululu
ololo
ululu

Dynamic Pixels

Начав работать с Scienart Media в рамках простых в озвучке j2me проектов, по результатам работы мы доверили студии и наш первый iOS проект iMewSim, а затем и кросс-платформенную новинку Pick a Piggy – и не прогадали. Студия с успехом и в срок выполняла для нас как небольшие задания, так и более масштабные ТЗ. На примере обоих типов проектов могу с ответственностью заключить, что для Scienart Media нет мелких задач, к которым можно было бы отнестись спустя рукава – все заказы рассматриваются как важные и выполняются с креативом и просьбами “посмотреть арт”, “видео”, что говорит об участности в проекте, представляя себя частью команды.

Michael Bazhenov, Ph.D.
Director of Development


Wyse games

Очень приятно, когда в работе над сложным и оригинальным проектом сторонняя компания, занимающаяся его озвучиванием, настолько “улавливает волну”, делая именно то, что нужно, и ни на йоту меньше. Активный, профессиональный диалог, высокое качество результата и соответствующая доля юмора, необходимого в подобном проекте – вот что радует в работе со Scienart Media и заставляет возвращаться к ним с новыми проектами.

Евгения “Luthien” Лакосник
гейм-дизайнер, локализатор,
iGogol (Киев)